Loxodon Framework框架+XLua踩坑随笔(一)

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  前言,本文只是对Loxodon Framework框架的一些使用做补充,详细操作看插件包里的文档。

一、配置环境
1.从git上下载最新版的xLua,导入你新建的项目里。导入下面的文件夹,并配置宏和API等级。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
配置宏和API等级
2.导入Loxodon Framework.unitypackage,并删除Sample文件夹。
3.导入Loxodon Framework.XLua.unitypackage ,并导入LoxodonFramework/XLua/PackageResources/目录下找到Examples.unitypackage 文件,双击导入项目。
4.清理并重新生成xlua。
到此配置完成。

二、如何在Loxodon Framework 框架下使用.lua文件
1.选择script->Filename:最终结果默认是script->TextAsset,如果你此时的文件对象是.lua.txt的话,切换到Filename时,会出现这个我们想要的窗口:
目标提示窗口
选择“Yes”,打开下面这个窗口:
目标窗口
修改HelloWorld.lua.txt为HelloWorld.lua文件,把这个文件拖动到上面这个窗口上。
2.完成了以上步骤,就把HelloWorld.lua文件拖动到检视面板上。
最终结果
三、VSCode如何让.lua.txt文件高亮并且有代码提示。
友情链接: vscode 识别非.lua后缀的代码文件 比如.txt .bytes , 或者不显示某些特定的文件_刘闯-CSDN博客
https://blog.csdn.net/iway_lch/article/details/91364825

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