Slider控制雷达图更改值

文章讲述了如何为UI空物体节点继承MaskableGraphic类,通过重写函数并使用Float数组存储每个角的半径值来实现图形变化。至少支持三角形的图形变化。此外,还介绍了如何为每个Slider组件绑定函数,通过UIMgr管理这些函数,使Slider的值能影响到对应数组,从而动态调整图形的形状。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 为UI空物体节点拖拽

为其继承MaskableGraphic类,重写函数,公开Float arr数组存每个角的值

自定义半径值,图形的变化取决于数组的大小,不低于三角形

2.为每个Slider值绑定函数,创建UIMgr并且创建需要绑定的函数将对应的Slider组件绑定对应的数组

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