自用的Unity统一解决方案(一)

本文详细介绍了Unity开发中的环境配置,包括SDK、JDK和NDK的版本匹配,以及垂直同步设置确保60帧体验。此外,还讲解了如何设置横版游戏,调整开发分辨率至1280*720并实现自适应。对于UI适配,通过代码调整精灵锚点,并使用AssetDatabase.ImportAsset更新资源。最后,介绍了如何利用Profiler进行性能分析,包括在开发构建中启用Profiler连接和通过IP地址连接真机进行实时监测。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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