【Unity小技巧】如何在 Unity 中使用我们的Cinemachine虚拟相机跟踪多个目标

每篇一句

岂不闻天无绝人之路,只要我想走,路就在脚下!

前言

这种相机很适合用在格斗游戏或boss战之类的

大致效果
在这里插入图片描述

安装虚拟相机

实现相机抖动的最简单方法是使用cinemachine虚拟相机
导入cinemachine插件
搜索Cinemachine,安装并导入
在这里插入图片描述
新建可以跟随多个目标的虚拟相机
在这里插入图片描述
这个TargetGroup物体上挂着CinemachineTargetGrouop组件,通过它可以实现虚拟相机同时追踪多个物体的效果(原理是动态调整相机的Field Of View来确保多个物体都在画面以内),参数比较简单,主要是设置多个对象物体到列表中即可
在这里插入图片描述
看看官方的案例效果

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