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原创 Unity音频可视化
直接上效果图(初版):参考资料:https://blog.csdn.net/liu_if_else/article/details/51233799 https://blog.csdn.net/noEnoughChief/article/details/82984635新建个空物体"UI"按照自己的需求设置UI的中心点(主要是设置中心...
2019-11-27 10:12:55 4249 11
原创 Unity异步加载场景+进度条
此场景还没完善,之后还会根据进度条的值改变颜色,或连个shadergraph,背景做个序列帧播放等等,不然显得太单调废话不多,直接上干货。效果如下,前面黑色闪一下的是转场黑幕。。。代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using DG.Tweeni...
2019-11-26 10:56:27 298
原创 Unity——用代码实现序列帧动画(动态加载)
最近的项目用SpriteRenderer+Animation的方式播放序列帧,我那项目序列帧很多,项目大小差不多40G。。。unity编辑器里是可以正常播放没问题的,但打包出去后,发现一闪一闪的,什么玩意啊。。。然后搜索了一下文章,看到个大佬写的,换成image播放序列帧就可以了。原文链接:https://blog.csdn.net/SerenaHaven/article/details/...
2019-11-14 11:47:02 5576 7
空空如也
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