UGUI常用方法

修改UI的长度和宽度

例左上对齐可设置:

GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(width, height)

 

修改UI的位置

例左中对齐可设置:

GetComponent<RectTransform>().anchoredPositon = new Vector2(PosX, PosY)

 

关于Anchors和pivot

Anchors: 4个花瓣

pivot:中心点

//以锚点Anchors为原点(右上为正方向),pivot的坐标为(656,0)

rectTrans.anchoredPosition = new Vector2(656, 0)

rectTransform.offsetMin: Vector2(left, bottom)
rectTransform.offsetMax: Vector2(right, top)

//铺满对齐

rectTransform.offsetMin: Vector2(0, 0)
rectTransform.offsetMax: Vector2(0, 0)

//左对齐,距离左边边距168.25,该UI的宽度为975.5
trans.SetInsetAndSizeFromParentEdge(RectTransform.Edge.Left, 168.25f, 975.5f);

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值