使用的unity2018.3版本
首先需要在Package Manager里面下载2D Animation,安装
安装完后我们选择一个2D图片,Texture Type类型选择2D and UI,然后选择Sprite Editor编辑2d图片,给图片添加2d骨骼
创建完骨骼后,需要自动生成图形,最后点击Apply
最后在场景视图里面的2d精灵上添加Animator,给Animator添加Animator Controller,最后在添加Animator动画
添加Animation动画就不说了,
最后一个注意点,当打开Sprite Editor的时候如果选不中骨骼或者看不到骨骼的时候可以是双击编辑器里面的图片试一下