Playmaker学习记录二


playmaker的滑动条与Animate

把playmaker用文字记录下来真心不好描述。

首先创建一个状态机


添加一个状态



并且把float Variable用一个变量来接收一下,接收的变量是滑动条上的值,Left Value与Right Value是滑动条的最小值与最大值。

添加一个Cube游戏物体,并且给Cube创建一个状态机,在状态上添加一个Set Rotation动作,把变量sliderFloat赋值给Set Rotation的Y值,并且sliderFloat是一个全局变量。如下图:



Animate Float是一个曲线值



把曲线的值height赋值个Set Position.


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值