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VRTK 瞬移
首先你需要有两个插件SteamVR和VRTK在CameraRig 上加入脚本steam Vr _Controller manager 和 steam Vr _Play_Area 然后再想要控制的手上加入以下三个脚本,通过点击圆柄键来实现移动,可以再VRTK—Bezier—Pointer中控制索要移动的区域,根据限制的层来判定,并可以调节弧线的粗细颜色,和与地面接触时产生原创 2017-10-27 11:22:38 · 869 阅读 · 0 评论 -
htc方向手柄
TC Vive controller手柄运动方向识别本文由catzhang 编写,转载请注明出处,所有权利保留。博客地址:http://blog.csdn.net/cartzhanggithub地址:https://github.com/cartzhang一、概要使用Vive手柄,我们需要做一个简单的姿势识别,用来判断手柄的运动方向,然后我根据需要做转载 2017-10-24 19:14:48 · 380 阅读 · 0 评论 -
Unity Steam_VR开发工具插件---VRTK 自带案例分析
DEMO 1 查询硬件手柄头显在VRTK插件 的第一个demo 001_CameraRig_VR_PlayArea 案例 这个demo 显示的功能: 按下任一手柄上的按键,便载入下一个场景 找到demo场景中##Scene Changer## 游戏物体,打开附加的scene changer脚本里面有两个核心的类,以及几个重转载 2017-10-27 13:57:36 · 884 阅读 · 1 评论