unity3d 2D物体的移动

本文介绍了如何在Unity3D中通过编写脚本来实现2D物体使用‘WASD’键进行上下左右移动。关键在于利用Input系统检测按键,结合transform的Translate方法和平移速度(Time.deltaTime)来更新物体位置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

将一个图片直接导入Unity的Scene的窗口中后,如果要想让这个图片通过输入来移动位置,例如用‘W’ 'A' 'S' 'D'来控制图片向上,左,下,右移动,则需要编写脚本。之后将脚本作为组件给予图片。

以下是脚本关键内容:

void Update(){

if(Input.GetKey(KeyCode.W)){

gameobject.transform.Translate(Vector3.up*5*Time.deltaTime);

}

if(Input.GetKey(KeyCode.S)){

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