【Unity】【ARPG开发日志】【23-26】角色翻滚、后跳动画
最新推荐文章于 2022-10-16 11:42:33 发布
本文记录了Unity中ARPG游戏开发的角色翻滚和后跳动画实现细节。角色翻滚通过判断速度forward值来区分跑跳和翻滚,同时调整动画过渡队列顺序。角色后跳时,播放无位移动画并利用状态机行为OnStateUpdate方法,在播放过程中给角色施加向后的冲量。
摘要由CSDN通过智能技术生成