【Unity】【ARPG开发日志】【二】【03】深度遍历搜索组件

为了方便组件的寻找,可以使用脚本遍历搜索的方法,获取需要使用的目标组件、gameObject。

    public static Transform DeepFind(this Transform parent , string targetName)
    {      
        foreach (Transform child in parent)
        {
            //Debug.Log(child.name);
            if (child.name == targetName)
            {
                return child;
            }
            else if (DeepFind(child, targetName))
            {
                return DeepFind(child, targetName);
            }
        }
        return null;
    }

使用

transform.DeepFind("WeaponHandleR")

this关键字在静态方法中的使用

this关键字不能在静态方法的方法体(即大括号之间的部分)中使用、但是可以在参数中使用(即C#的扩展方法)。
扩展方法的第一个参数指定方法所操作的类型;该参数必须以 this 修饰符开头。

为什么不遍历gameObject ?

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