安装总结:有的资源没有,但可以在菜单创建的,耐心点就好。。。 步骤 1、在unity的包管理器(unity2018以上) 2、安装lightweight,安装时会和shadergraph一起安装的 3、在资源视图创建一个lightweight资源 4、在项目中配置该资源即可