Unity2020安装Shader Graph

References:

  1. Unity Shader Graph
  2. ShaderGraph使用教程与各种特效案例:Unity2020(持续更新)

操作系统:win10
Unity版本:2020.3.15f2c1

新装的Unity,需要安装Shader Graph包,在这之前要安装应的渲染管线工具包

  1. 首先在创建项目的时候需要选择HDRP或URP,以装URP为例
    在这里插入图片描述

  2. 菜单栏-Window-Package Manager
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  3. 在Package Manager界面左上角的Package检索范围选择Unity Registry
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  4. 在列表中找到Universal RP(如果创建的是HDRP项目就检索High Definition RP)
    在这里插入图片描述
    它自带Shader Graph所以不用另外安装了
    *除此之外还可通过修改Packages文件夹里的manifest.json文件添加指定版本的包

  5. 打开路径
    在这里插入图片描述

  6. Packages文件夹
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  7. manifest.json文件
    在这里插入图片描述

  8. 在文件内定义需要安装的包
    在这里插入图片描述
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    下载后即可使用

  9. 装好之后就可以在Assets里Create对应管线的Shader Graph了
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  10. 接下来要去把它设置到当前的渲染管线,菜单栏Edit-Project Settings
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  11. 选择Graphics面板,将创建的文件拖入Scriptable Render Pipeline Settings
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  12. 然后就可以创建Shader Graph文件了
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