References:
操作系统:win10
Unity版本:2020.3.15f2c1
新装的Unity,需要安装Shader Graph包,在这之前要安装应的渲染管线工具包
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首先在创建项目的时候需要选择HDRP或URP,以装URP为例
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菜单栏-Window-Package Manager
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在Package Manager界面左上角的Package检索范围选择Unity Registry
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在列表中找到Universal RP(如果创建的是HDRP项目就检索High Definition RP)
它自带Shader Graph所以不用另外安装了
*除此之外还可通过修改Packages文件夹里的manifest.json文件添加指定版本的包 -
打开路径
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Packages文件夹
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manifest.json文件
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在文件内定义需要安装的包
下载后即可使用 -
装好之后就可以在Assets里Create对应管线的Shader Graph了
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接下来要去把它设置到当前的渲染管线,菜单栏Edit-Project Settings
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选择Graphics面板,将创建的文件拖入Scriptable Render Pipeline Settings
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然后就可以创建Shader Graph文件了