Unity面试

面向对象

抽象

忽略与主题不重要的部分,重视对主题比较重要的部分,抽象包括过程抽象和数据抽象,在面向对象的语言中抽象是以抽象类来体现的,由于抽象类不是一个具体的对象,所以不能直接被实例化,抽象有利于项目的维护和扩展。

继承

在面向对象的语言中,继承就类似于父子关系,儿子可以继承父亲的一些优秀的特性,继承可以实现程序的重用和复用。

封装

将现实生活中的一些实体封装成类,面向对象的语言中的封装是以类来体现的,在一个类中包含属性和方法,就类似人有眼睛和鼻子,也可以吃饭和睡觉一样,封装有利于项目的模块化,达到高内聚低耦合的目的。

多态

不同子类的对象赋值给父类的引用表现出来的行为是不一样的,多态可以达到类的多重继承。

虚函数和抽象函数

虚函数是有代码的并明确允许子类去覆盖,但子类也可不覆盖,就是说可以直接用,不用重写 。
抽象函数是没有代码,子类继承后一定要重写
在一个类中用虚函数:
是因为在超类中的有实际代码的方法,但明确允许子类可以作重写
而且当子类重写后,可以用子类实例超类;如果这样,超类变量调用虚函数时,执行的是子类的方法

在一个类中用抽象函数
是在写超类时不确定函数的代码,让子类去实现
抽象函数没有方法体。

简单来说虚函数(Virtual)已经包含了也必须包含默认的实现,所以在派生类中可以重新实现也可以不实现这些虚函数。
抽象函数(abstract)没有提供默认实现,所以在派生类中必须实现这些抽象函数。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值