unity3d收集金币

unitysd中,对象有一个碰撞检测的方法,可以应用于收集金币。

void OnTriggerEnter(Collider col)
{

    if (col.gameObject.tag == "Player")//如果碰撞的对象是玩家
    {
        money++;//金钱加一
        Destroy(this.gameObject);//销毁金币
    }
}

创建一个金币模型,在其C#代码贴上以上代码,就可以实现金币收集了。如果需要在已有的UI上修改金钱的显示信息,可以参考以下方法:
加上代码

		GameObject ifCollect = GameObject.Find("/Canvas/TextTwo");//" "里是你的UI的位置
        ifCollect.GetComponent<Text>().text = money.ToString();//更改金钱
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