实现在unity3d摄像机视角上放置图片,并实现图片背景透明:
- 第一步:上网找到需要的图片素材,打开ps,导入图片,双击右下角图层,将背景图设置为图层0,左边工具栏中选取魔术棒(不知道的百度),选取需要隐藏的背景,按delete。
- 第二步:打开unity,把图片拉入Assert下的文件夹中(一般为material),点击图片,在Inspector中设置Texture Type为Sprite,勾上Alpha is Transparent。然后此时图片便变成了背景透明的图片了。
- 第三步:在场景中create->UI->Image,把图片拖入至Image中,完成图片显示。