1 针对上一个技巧,我们要让标志Mark发生移动,可以通过实现接口CustomRenderer,来达成
该接口会实现几个函数,比价重要的函数是这个
这个函数定义了每一帧的事件,我们可以在这里面去更新mark的位置。
在上一个技巧中,我们知道mark的位置由经纬度lon和lat组成。
所以:
就可以实现它的移动啦~~
该接口会实现几个函数,比价重要的函数是这个
这个函数定义了每一帧的事件,我们可以在这里面去更新mark的位置。
在上一个技巧中,我们知道mark的位置由经纬度lon和lat组成。
所以:
就可以实现它的移动啦~~