1:删除文件:退出 Visual Studio 和 Unity,然后删除所有生成的文件 (* .csproj、 * .sln) 、 .vs 文件夹和整个库文件夹,重新生成。(有时候会失效)
2:参考网上方式:工具---选项---调试---常规--禁用(要求源文件与原始版本完全匹配)使用无效
3:unity运行状态下找到一个unity初始场景初始交互的地方打一个断点 ,成功进入断点,发现之前失效的断点也可以正常使用了
1:删除文件:退出 Visual Studio 和 Unity,然后删除所有生成的文件 (* .csproj、 * .sln) 、 .vs 文件夹和整个库文件夹,重新生成。(有时候会失效)
2:参考网上方式:工具---选项---调试---常规--禁用(要求源文件与原始版本完全匹配)使用无效
3:unity运行状态下找到一个unity初始场景初始交互的地方打一个断点 ,成功进入断点,发现之前失效的断点也可以正常使用了