Unity和Android Studio交互(持续更新)

https://www.jianshu.com/p/36f290415e45

 

1.android studio  在移植过程中不出现运行模块,只有一个EditorConfiguration----

A:将player --project Structure的版本与build grade版本进行匹配

2。unity 引入android studio后通过playerSetting 设置icon无效

A:在manifest的application中添加

<application
    android:label="@string/app_name"
    android:icon="@drawable/app_icon"
    >

在drawable中添加名为app_icon的图片

或者

都是一样的意思,可是开始我总是不对,开始自信的以为我自己的android手机不支持图标(因为之前出现过)或者是

我是 apply plugin: 'com.android.library' (unity 引入android studio的sdk必须这样写)而不是

apply plugin: 'com.android.application'  不能使用 android:icon ,不知道自己哪来的蜜汁自信,和异想天开,

原因是没有将icon属性放在application的标签内部,放在外部,一定要再三注意代码:

PS:android studio 自带image asset 自制图标https://blog.csdn.net/LXStrt01/article/details/83868923

 

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### 回答1: Unity是一款跨平台的游戏引擎,可以用来开发各种类型的游戏和应用程序。Android Studio是一个专门用于开发Android应用程序的集成开发环境(IDE),提供了丰富的工具和功能来帮助开发人员创建高质量的Android应用程序。百度地图是一款基于位置服务的地图应用,可以提供定位、导航、交通状况等功能。 使用UnityAndroid Studio结合起来开发应用程序,可以充分发挥两者的优势。Unity可以用来创建游戏场景、物体和特效,可以方便地进行游戏逻辑和交互设计。而Android Studio则可以用来编写Android应用的Java代码,进行应用程序的逻辑开发和界面设计。通过结合使用UnityAndroid Studio,开发人员可以实现更复杂、更丰富的应用程序。 百度地图提供了丰富的API和SDK,可以方便地在UnityAndroid Studio中集成使用。通过百度地图的API和SDK,开发人员可以在应用程序中添加地图显示、定位、搜索、导航等功能。例如,可以在Unity中创建一个游戏场景,然后使用百度地图的SDK将地图显示在场景中。同时,可以使用百度地图的API获取用户的位置信息,实现定位功能。还可以使用百度地图的搜索功能,让用户可以在应用程序中搜索地点,并进行导航。 总之,将UnityAndroid Studio和百度地图结合起来使用,可以实现更丰富、更具交互性的应用程序开发。无论是游戏还是其他类型的应用,这种结合可以提供更好的用户体验和更多的功能选择。 ### 回答2: Unity是一款跨平台的游戏引擎,而Android Studio则是一款集成开发环境(IDE),用于开发安卓应用程序。而百度地图是一款提供地理位置和导航服务的应用程序接口(API)。 UnityAndroid Studio可以结合使用来开发基于地图的游戏和应用。在Unity中,我们可以使用Unity的内置功能和插件来创建一个虚拟的游戏世界,并将百度地图的数据集成到游戏中。例如,在一个虚拟城市的游戏中,我们可以使用百度地图的API来获取真实世界的建筑和道路信息,并将其添加到游戏世界中,以增强游戏的逼真感。 Android Studio作为一个强大的开发工具,可以用于开发基于百度地图的安卓应用。我们可以使用Android Studio的界面设计工具和编码功能来构建一个用户友好的应用程序,并使用百度地图的API来获取用户位置、显示地图和提供导航功能。例如,我们可以开发一个实时公交查询应用,在用户身边显示附近的公交站点和实时公交车位置,并提供路线规划和导航功能。 总之,UnityAndroid Studio是两个强大的工具,可以与百度地图API结合使用,来开发出有趣、实用的地图相关的游戏和应用程序。通过充分发挥它们的优势,我们可以创造出更好的用户体验和更丰富的功能。

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