Unity读取CSV文件生成迷宫

本文介绍如何在Unity中通过C#读取CSV文件生成迷宫。首先编写CSV文件存储迷宫数据,然后创建Unity的Resource文件夹,将CSV文件放入其中。接着编写Map.cs脚本来解析并生成迷宫,最后在场景中挂载脚本并运行以展示迷宫效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity读取CSV文件生成迷宫

Unity利用C#的文件流读入文件生成迷宫
1.首先我们编写一个CSV文件,储存我们的迷宫数据
打开Sublime Text编写一个迷宫的文件,保存为UTF_8格式,不然Unity无法找到此文件。
在这里插入图片描述
2.打开Unity,在Assets下创建Resource文件夹
在这里插入图片描述
3.将我们保存好的文件复制到Resources文件夹下
在这里插入图片描述
4.编写生成迷宫的脚本Map.cs

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Map : MonoBehaviour {


	void Start () {
        BuildMap();
	}
	
	void Update () {
		
	}

    void BuildMap()
    {
        TextAsset textAsset = (TextAsset)Resources.Load("Map");
      
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