Unity读取CSV文件生成迷宫
Unity利用C#的文件流读入文件生成迷宫
1.首先我们编写一个CSV文件,储存我们的迷宫数据
打开Sublime Text编写一个迷宫的文件,保存为UTF_8格式,不然Unity无法找到此文件。
2.打开Unity,在Assets下创建Resource文件夹
3.将我们保存好的文件复制到Resources文件夹下
4.编写生成迷宫的脚本Map.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Map : MonoBehaviour {
void Start () {
BuildMap();
}
void Update () {
}
void BuildMap()
{
TextAsset textAsset = (TextAsset)Resources.Load("Map");