Unity编辑器:
1、Game窗口 Add Tab->Game
2、增加一个摄像机(Camera)用于在分屏显示的窗口
3、设置Camer Inspector ->TargetDisplay为 Display2
至此,编辑器就已经实现分屏。
Display2的窗口显示界面等逻辑 可在一个场景里完成!!!
代码:if (Display.displays.Length > 1) Display.displays[1].Activate(); if (Display.displays.Length > 2) Display.displays[2].Activate();
在start()中加入该代码,即可打包出来后拥有分屏显示两个不同逻辑界面。
只需要激活一次,一旦激活了,就不能关闭激活状态。
你可以选择在任何时候激活分屏。
首先要保证你有分屏幕,且需要单独处理屏幕适配,如果两块屏幕规格不一样的话。
目前最高支持8块分屏。
VR:
特殊点:
1、在Camera Inspector中TargetDisplay中选择Display2作为副屏,另外将TargetEye需改成None(Main Display). 否则…(自己尝试)
其他都请参照Camera设置。
Unity 分屏操作
最新推荐文章于 2024-06-21 02:41:23 发布