关于二重积分,三重积分的理解

这篇博客深入探讨了积分的概念,从一重积分的面积计算到二重积分的体积理解,再到三重积分的立体体积与质量计算。作者通过穿线法解释了二重积分如何确定曲顶柱体的体积,并指出二重积分的物理意义是平面薄片的质量,其中f(x, y)表示密度函数。三重积分则引入第三个维度,用于计算密度不均匀的空间物体质量,f(x, y, z)作为密度函数。博客揭示了数学在几何与物理问题中的美妙应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近凭着我狗屎一样的数学啃了好长时间的二重积分和三重积分,记录一下自己对此的理解:

对于积分,只是一重定积分的话可以理解为一块图形的面积,取极小的一块区域计算面积然后遍及到整个图像,对图像区域取极限得到面积就是一重定积分的几何意义。

而将上述方式推导到二重积分就是:已知一块面积,以及一个空间曲面,将这块面积堆叠取极限,使其与空间曲面契合,这里使用穿线法计算边界。

常常不理解,二重积分是空间曲顶柱体的体积,那么曲顶柱体的高是什么?

其实按照上面的说法,这个曲顶柱体的高就是f(x, y),某一点的高肯定是能求出来的,但在二重积分的体积计算上并不拘泥于某一点的高。

就像是一重定积分的计算上所围平面的差值并不要逐个求解,只需了解积分区域边缘的函数图像的差值:f( x1 ) -  f( x2 ) 那样,二重积分的高就是曲面减底面!如果这个曲面全部在原点平面(空间直角坐标系)上,就是f (x, y)的值!如果有一部分在原点平面之下,计算下来会和原点平面之上的体积值抵消一部分。

二重积分的物理意义是平面薄片的质量,而经常能得到的函数f(x, y)表示的是这一薄片的密度函数。

上述几何意义将此描述为平面的高度,如果将几何意义某一点的高度解释为这一点密度值(可以想象一下将曲顶柱体的高全投影到底面上,不同高度的值用不同颜色标出,像等高线一样,得到平面的密度可视化图像)。

二重积分的f (x, y)图像就已经是空间曲面了,三重积分f (x, y, z)还要多出来一个维度计算量也瞬间爆炸。

三重积分像是在二重积分的基础上增加了一个维度,这个维度可以代表着密度,亦可以用在其他的抽象计算上。

三重积分的物理意义是密度不均的空间物体的质量,f(x, y, z)也就是这个空间物体的密度函数。

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