柱坐标与球坐标
柱坐标中除了引入了z = z之外,其他x与y的转换和极坐标是一样的
球坐标又引入了另外一个角,在这里将那个角度记为φ
注意区分三重积分计算时球坐标和柱坐标,其实这个和被积函数有关,注意是被积函数;有圆涉及的内容一般可以使用柱坐标,而球坐标不常用,只有在被积函数中存在z²(比如x² + y² + z²)这种情况时更适合使用球坐标,被积函数中只有x² + y²,使用柱坐标就行了;
极坐标
原变量 | 转换变量 |
---|---|
x | rcosθ |
y | rsinθ |
dxdy = rdrdθ
x² + y² = r²
柱坐标
原变量 | 转换变量 |
---|---|
x | rcosθ |
y | rsinθ |
z | z |
dxdydz = rdrdθdz,其实就是z值保持不动,只动x,y
x² + y² = r²
球坐标
原变量 | 转换变量 |
---|---|
x | rsinφcosθ |
y | rsinφsinθ |
z | rcosφ |
dxdydz = sinφr²drdθdφ
x² + y² + z² = r²
与柱坐标还保有z不同,球坐标将x、y、z三个变量转换为了r、φ、θ三个变量
关于φ的取值范围为(0,π);
r的取值范围从所给的图像公式中得出,将上面的变量代还进图像公式就行了,千万别带到被积函数中去!