Virtual Function 2021-04-07



```c++
#include <iostream>

class Entity
{
public:
    virtual std::string Getname() { return "Entity"; }

};

class Player : public Entity
{
private:
    std::string _name;

public:
    Player(const std::string& name)
        : _name(name) {}

    std::string Getname() override { return _name; }//这是C11中引入的新特性,加入override可以使程序可读性更好。
    //还可以避免拼写错误,要是Getname()中有任何的拼写的问题,都会反映出来
};

void PrintName(Entity* e)
{
    std::cout << e->Getname() << std::endl;
}

int main(void)
{
    Entity* e = new Entity; //new申请的对象,则只有调用到delete时再会执行析构函数
    PrintName(e);

    Player* p = new Player("Veyron!!!");
    PrintName(p);
}
```

 
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