Unity中使用HTTP弱联网

创建Web服务器

第一步
Ctrl+Shift+N打开
Ctrl+Shift+N打开
第二步
这里写图片描述
创建成功
这里写图片描述

这里创建Web服务器的方式为2012VS若果要发布IIS就要配置一些属性

配置IIS发布站点

第一步
第二步
第三步
配置IIS服务器完毕,按照正常的发布IIS站点的顺序就可以使用

HTTP两种通讯方式

  • Get的方式直接是把传输的数据放到URL中进行传输,优点是传输快,缺点是不安全,值在URL中可以看到,另一个是传输的量有限制
  • Post的方式是通过WWWFrom这个类进行添加数据,优点是安全,传输的量没有限制,缺点是传输速度慢

HTTP通讯管理类


/// <summary>
/// Http通讯管理
/// </summary>
public class NetWorkHttp : SingletonMono<NetWorkHttp>
{
    #region 属性

    /// <summary>
    /// Web请求回调
    /// </summary>
    private Action<CallBackArgs> m_CallBack;

    /// <summary>
    /// Web请求回调数据
    /// </summary>
    private CallBackArg
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