unity scene视图截图

这是个基本正常来说用不到的功能,但是我们有个项目要用他进行关卡排序,所以想着去弄一下,话不多少,直接上代码

  [MenuItem("检查/Scene视图截图 %#z")]
    public static void Tool1()
    {

        string path = @"C:\Users\Admin\Desktop\新建文件夹\" + SceneManager.GetActiveScene().name + ".png";
        Fun(UnityEditor.SceneView.GetAllSceneCameras()[0], path);
    }
    static void Fun(Camera m_Camera, string filename)
    {
        RenderTexture rt = new RenderTexture(Screen.width, Screen.height, 16);
        m_Camera.targetTexture = rt;
        m_Camera.Render();

        RenderTexture.active = rt;
        Texture2D t = new Texture2D(Screen.width, Screen.height);
        t.ReadPixels(new Rect(0, 0, t.width, t.height), 0, 0);
        t.Apply();

        System.IO.File.WriteAllBytes(filename, t.EncodeToPNG());
    }

注意: 这个代码是要放到Enitor下的

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