- 持续的专注
- 注意推广和营销
- 坚持一种游戏方向,进行积累
- 不要做非程序以外的事情
- 不一定要把画面做好
- 培养自己的游戏粉丝
- 活着才有尊严可讲
- 不苟言笑,专注IOS
- 未必要有大创新,但是要有xx+新鲜感
- 预则立
- 要多注重人际交往
- 不能闭门造车,要有粉丝经济等
- 有计划的学习,这是提高生产力,不能光是生产
- 游戏持续优化和更新和测试和前期低广告策略很重要,Unity其它产品也是非常棒的
- 打造核心竞争力,能外包的外包
- 做自己感兴趣的游戏,哪怕不挣钱
- 找ohayoo发行,通过测试就给1万元扶持基金
独立游戏开发,生存指南经验篇,少走弯路要注意的事项
于 2020-12-13 17:51:37 首次发布