#大话设计模式之备忘录模式#

备忘录模式就是把一个状态储存在一个类当中,需要用的时候,拿出来。例子如下:

主界面类(一共有四个类:主角类Originator记录主角基本信息,记忆类Memento,管理者类Caretaker,主函数类Main)

package MementoPattern;

public class Main {
    public void printFrame(){
        Originator o = new Originator();//创建主角
        
        o.setState("On");//主角状态改变
        o.show();//输出当前状态
        
        Caretaker c = new Caretaker();//创建保存者
        c.setMemento(o.createMemento());//保存主角的Memento,状态为On
        
        o.setState("Off");//主角状态再次改变
        o.show();//输出状态
        
        o.setMemento(c.getMemento());//从保存者那里拿去记忆
        o.show();//输出状态
    }
    public static void main(String[] args) {
        Main main = new Main();
        main.printFrame();
    }
}

记忆类

package MementoPattern;

//备忘录类
public class Memento {
    private String state;
    public Memento(String state) {
        // TODO Auto-generated constructor stub
        this.state = state;
    }
    public String getState() {
        return state;
    }
    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }
    
}

主角类

package MementoPattern;

//发起人
public class Originator {
    private String state;

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }
    public Memento createMemento(){
        return (new Memento(state));
    }
    public void setMemento(Memento memento){
        state = memento.getState();
    }
    public void show(){
        System.out.println("State="+state);
    }
}

管理者类

package MementoPattern;

//管理者类
public class Caretaker {
    private Memento memento;

    public Memento getMemento() {
        return memento;
    }

    public void setMemento(Memento memento) {
        this.memento = memento;
    }

}

记忆力与管理者类有点模糊

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