Unity用Scoket进行服务端与客户端的连接(中控功能)
最近项目中用到了中控的连接,说下功能,以Unity的主场景为服务端,另外一个场景为客户端,服务端与客户端的连接用Socket进行连接。实现客户端发送效果给服务端, 当然服务端也可以发送消息给客户端。
Server(服务端):
得到本机的IP:
public string GetIP(ADDRESSFAM Addfam)
{
if (Addfam == ADDRESSFAM.IPv6 && !Socket.OSSupportsIPv6)
{
原创
2020-06-29 15:59:22 ·
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