软件构造-可维护性-代理模式

定义:某个对象比较“敏感”/“私密”/“贵重”,不希望被client直接访问到,故设置代理,在两者之间建立防火墙。
目的:隔离对复杂对象的访问,降低难度/代价,定位在“访问/使用行为”。

图示如下:

Image接口:为了便于改变,访问抽象接口;
RealImage类:本应直接访问,但受限于代价大;
ProxyImage类:创建的代理,可以降低代价;
client:客户端。

举例:

Image接口:

public interface Image { // Image接口
	
	public void display();

}

RealImage类:

public class RealImage implements Image { // RealImage类
	
	private String filename;
	
	public RealImage(String filename) {
		this.filename = filename;
		loadFromDisk(filename);
	}
	
	// 	每次创建都要从磁盘装载,代价高
	private void loadFromDisk(String filename) {;}

	@Override
	public void display() {
		System.out.println(filename + " display");
	}

}

ProxyImage类:

public class ProxyImage implements Image { // ProxyImage类
	
	private Image realImage;
	private String filename;
	
	public ProxyImage(String filename) {
		this.filename = filename;
	}

	@Override
	public void display() {
		if (realImage == null) { // 如果没有装载,才进行装载
			realImage = new RealImage(filename);
		}
		realImage.display();
	}

}

client:

public class Client { // Client
	
	public static void main(String[] args) {
		Image image = new ProxyImage("image.jpg");
		image.display();
		image.display();
	}

}

结果:
image.jpg display
image.jpg display

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值