自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

光的博客

整理Unity中的知识点和心得

  • 博客(2)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity发布WebGL爬坑杂记(四)

之前的项目中有一个功能是实现在Unity中登录,输入信息之后要对账号和密码进行认证,这里采取的方式是使用Token,Token 是在服务端产生的。如果前端使用用户名/密码向服务端请求认证,服务端认证成功,那么在服务端会返回 Token 给前端。前端可以在每次请求的时候带上 Token 证明自己的合法地位。这里做一下记录,代码如下(其中包含了之前在文章中写过的Sha256加密):p...

2019-08-06 13:46:38 1309

原创 Unity加密(Sha256方式加密)

之前在项目中涉及到了加密处理方面的知识,在这里做个记录,加密方式采取的是Sha256方式,是比较常用的加密,代码如下:public void Save() { Debug.Log(user.text+":"+ pass.text); if (user.text == null || pass.text == null || u...

2019-08-06 10:25:29 1977

NGUI插件+NGUI_HUD_Text+案例

NGUI插件+NGUI_HUD_Text+案例 内含插件和案例,用来学习和参考

2018-07-11

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除