优点
- 反射有很多优点。
- 比如可以增加程序的灵活性,可以在程序运行过程中,对类进行动态的修改操作。
- 还可以提高代码的复用率,比如动态代理就可以用反射来实现。
- 还可以在运行时,轻松的去获取任意一个类的方法,属性,并且还能通过反射进行动态的调用。
缺点
- 但是反射也有很多缺点。
- 反射会涉及到动态类型的解析,所以C#无法对这些代码进行优化,会导致性能要比非反射调用低。
- 使用反射也会导致代码的可读性下降。
- 反射还可以绕过一些限制访问的属性或者方法,那么可能会导致破坏代码本身的抽象性,会造成一些 安全性问题。比如利用反射来破坏单例对象的不可变性。
常用方法
反射通常在运行时获取程序或程序集中类型的成员和成员的信息。类型包括类,委托,接口,枚举等。
- Assembly:加载程序集,加载在程序集清单中列出模块,从此程序集中查找类型并创建给类型的实例。
- Module:包含模块的程序集以及模块中的类,获取模块上定义的所有全局方法或其它特定的非全局方 法。
- ConstructorInfo:构造函数的名称,参数,访问修饰符(public或private)和实现详细信息(abstract,virtual)。
- MethodInfo:方法的名称,返回类型,参数,访问修饰符(public或private)和实现详细信息(abstract或 virtual)等。
- FiedInfo:字段的名称,访问修饰符(如public或private)和实现详细信息(如static)等,或者或设置字段值。
- EventInfo:事件的名称,事件处理程序数据类型,自定义属性,声明类型和发射类型,添加或移除事件 处理程序。
- PropertyInfo:属性名称,数据类型,声明类型,反射类型和只读或可写状态等,获取或设置属性值。
- ParameterInfo:参数的名称,数据类型,输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等。
应用场景
- 两个类型不同的对象,但是字段完全一致,不想硬编码赋值,想写一个通用性较强的方法来进行局部 字段的更新。
- 想获取某个类,接口,委托,枚举的成员和成员的信息。
- 根据程序集名称和类型名称创建对象。类型名称是命名空间加上类名。
- IOC的实现原理。
- 动态排序: