2.x:
// cc.director.loadScene("game2",function(){
// // 场景执行后
// })
cc.director.preloadScene("game2",function(){
//加载时执行,异步执行
cc.director.loadScene("game2");
});
3.x:
//预加载
// 预加载场景资源,你可以在任何时候调用这个方法。 调用完后,你仍然需要通过 director.loadScene 来启动场景,
// 因为这个方法不会执行场景加载操作。 就算预加载还没完成,你也可以直接调用 director.loadScene,加载完成后场景就会启动
director.preloadScene("Main2",()=>{
//通过场景名称进行加载场景。
director.loadScene("Main2",()=>{
//加载后执行
});
})