Unity中实现解压功能

首先导入ICSharpCode.SharpZipLib这个库,然后代码如下,写完下面这个方法记得在按钮上拖拽复制.
 

using System;
using System.Collections;
using System.IO;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;
using UnityEngine;

public class SharpZip : MonoBehaviour
{
    public static SharpZip _instance;

    private string targetPath = "";
    private string zipPath = "";
    public GameObject backImage;
    public GameObject SharpText;
    public GameObject SharpFinishText;
    public GameObject SharpFinishBut;
    public GameObject SharpButton;
    public int Gameid;
    public GameObject SharpPanel;
    public string url;
    private int HaveGameZipId=0;
    public GameObject SharpWaitingPanel;
    

    void Start()
    {

        url = Environment.CurrentDirectory;
    }

    void Awake()
    {

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值