【Cocos Creator实战教程(11)】——跨场景访问节点

1. 相关知识点

从这节课开始,我们就要回到之前制作的游戏上了。还记得之前做的菜单场景吗?

中间有一个记录的label我们一直没理她,今天我们就来翻她的牌子

我们每次游戏结束时都会有一个分数,这个分数变量在相应的游戏场景里,我们想要的效果时:当返回菜单时,我们要把这个分数变量带回来,但当场景销毁时,其中的所有节点都会随之消失

这里就要引出另一个重要的知识点,同学们拿笔记一下(没带笔的前后桌借一下)

不会跟随场景销毁的节点——常驻节点

2. 步骤

我们回到第一个Load场景,添加一个根节点(必须是根节点哦)Record

 

 


参考文档和完整的文档和源码下载地址:

https://www.write-bug.com/article/1844.html

 

 

 

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