3DText穿透问题+无限弹警告

项目场景:

需求:地面贴图上增加可以根据消息高亮的文字(版本2020.3.25)


问题描述

使用TextMesh,没有使用TextMeshPro,因为目前来说TextMeshPro东西多目前着急解决bug的情况下没有替换使用。问题:3d text的穿透问题,字会穿过人物模型和物体模型

解决方案:

查阅网上有很多一模一样的步骤,我找了一个最详细的放上来了,而我主要想记录的是按网上提供的步骤做完后会无限弹警告这个问题。

3DText穿透问题详细文章

在文章中有提到关联shader与material,但并没有放图之类的,也由于我很久没有使用unity了,所以漏了这一步,导致无限警告。
关联shader与material会遗漏的步骤
添加这一步后,apply一下,并且重启unity后就不会出现无限警告了。

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