Candence PCB Allegro④约束规则管理与布线

1.约束规则管理器

做规则检查之前,要把相应的检测开关打开 set up—constraints—constraints manager
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1.1 线宽规则 (physical)

通常设置line width、neck width、pad-pad connect,然后在net中进行set。
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1.2 线距规则(spacing)

一般全部设成6mil,在net中set。
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1.3 区域规则(region)

区域规则是在某个特定区域有区域的规则。
在physical 中设计规则
在region 中设置区域
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1.4 过孔

过孔的作用就是换层、且一般用10mil的孔
先添加过孔—布线命令—选择要打的孔的类型—再双击左键打孔
下面是没有添加过孔的布线操作,因而没有可用的孔
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2.布线

2.1 布线命令(add connect)

选择布线命令后,find面板选择对象后,在option中选定线宽等参数,进行布线操作。
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2.2 推挤命令(slide)

有时候在进行布线时因为种种原因,不能达到最优效果
需要布线后每层进行修线
很多时候都需要手工推线,这里就要用到我们的推挤命令
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2.3 复制命令(copy)

复制命令我就不多说了
大家平时什么软件都用的较多,注意复制的class以及subclass就好
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2.4 change命令

change命令多数是用来改变subclass,比方说将装配层的线改到电气层
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2.5 删除命令(delete)

点击删除后,选择clss与subclass,再选择相应的对象
不要删错或者多删(多删的情况经常出现)
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2.6 走线居中

自动走线居中功能,常用再两孔之间过线
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2.7 蛇形线(delay tune)

蛇形线的作用一般用来做等长
它有三种形状
我们一般选择第一种
也就是想图标所示的这种
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2.8 跨PCB文件复制(sub-drawing)

先导出export
再导入import
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2.9 扇孔(fanout)

一般都是扇出到IC的旁边,不用太远
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2.10 差分走线

先添加差分对—保证耦合是关键

差分对的创建如下
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2.11 铜皮命令

多边形
方形
挖铜
修理铜皮边界
删铜
(一般不允许出现直角铜皮)

2.12 平面层分割及灌铜

绘制分割带
创建平面分割(split plane)

2.13 z-copy

跨class内缩、扩张
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2.14 动态与静态铜皮

动态铜皮:会对元器件进行避让
静态铜皮:不避让,是个死区域
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