目录
1.约束规则管理器
做规则检查之前,要把相应的检测开关打开 set up—constraints—constraints manager
1.1 线宽规则 (physical)
通常设置line width、neck width、pad-pad connect,然后在net中进行set。
1.2 线距规则(spacing)
一般全部设成6mil,在net中set。
1.3 区域规则(region)
区域规则是在某个特定区域有区域的规则。
在physical 中设计规则
在region 中设置区域
1.4 过孔
过孔的作用就是换层、且一般用10mil的孔
先添加过孔—布线命令—选择要打的孔的类型—再双击左键打孔
下面是没有添加过孔的布线操作,因而没有可用的孔
2.布线
2.1 布线命令(add connect)
选择布线命令后,find面板选择对象后,在option中选定线宽等参数,进行布线操作。
2.2 推挤命令(slide)
有时候在进行布线时因为种种原因,不能达到最优效果
需要布线后每层进行修线
很多时候都需要手工推线,这里就要用到我们的推挤命令
2.3 复制命令(copy)
复制命令我就不多说了
大家平时什么软件都用的较多,注意复制的class以及subclass就好
2.4 change命令
change命令多数是用来改变subclass,比方说将装配层的线改到电气层
2.5 删除命令(delete)
点击删除后,选择clss与subclass,再选择相应的对象
不要删错或者多删(多删的情况经常出现)
2.6 走线居中
自动走线居中功能,常用再两孔之间过线
2.7 蛇形线(delay tune)
蛇形线的作用一般用来做等长
它有三种形状
我们一般选择第一种
也就是想图标所示的这种
2.8 跨PCB文件复制(sub-drawing)
先导出export
再导入import
2.9 扇孔(fanout)
一般都是扇出到IC的旁边,不用太远
2.10 差分走线
先添加差分对—保证耦合是关键
差分对的创建如下
2.11 铜皮命令
多边形
方形
挖铜
修理铜皮边界
删铜
(一般不允许出现直角铜皮)
2.12 平面层分割及灌铜
绘制分割带
创建平面分割(split plane)
2.13 z-copy
跨class内缩、扩张
2.14 动态与静态铜皮
动态铜皮:会对元器件进行避让
静态铜皮:不避让,是个死区域