一、下载SDK
1.在steamworks官网下载最新的SteamSDK。https://partner.steamgames.com/
二、配置SDK
2.打开steamworks_sdk_141/sdk/tools/ContentBuilder的run_build文件, SDK就会在官网下载组件
3.在steamworks_sdk_141/sdk/tools/ContentBuilder/scripts中找到两份脚本文件, app_build_1000 和 depot_build_1000, 把它们重命名为你的所购买的steam app ID,注意你的游戏ID是你的steam app ID+1, 修改完成后应该如 app_build_3330,depot_build_3331。
4.用记事本打开app_build_xxx脚本:
第一项"appid" 修改为你们应用ID如“3330”
然后根目录"contentroot" "" 把你硬盘中的SDK中的content文件夹地址写进空白的""中,如:“F:/steamworks_sdk_141/sdk/tools/ContentBuilder\content”
最后在"depots"中两个ID改为你的游戏ID如:"3331" "depot_build_3331.vdf"
5.depot_build_xxx脚本
"DepotID"改为你的游戏ID如:"3331"
然后根目录“contentroot” "" 把你硬盘中的SDK中的content文件夹地址写进空白的""中,如:“F:/steamworks_sdk_141/sdk/tools/ContentBuilder/content”
然后在你的SDK的content文件夹中新建一个文件夹如MyGame,把你的游戏文件copy进去
最后"LocalPath" "*" 内容中的 "*" 添加你的文件夹名字 "./MyGame/*" 注意标点符号不要漏
三、上传包
步骤1:更新游戏包。
把更新后的游戏包,替换。F:\steamworks_sdk_146\sdk\tools\ContentBuilder\content\游戏包
步骤2:打开命令。F:\steamworks_sdk_146\sdk\tools\ContentBuilder\run_build.bat
步骤3: 登录
login 用户名 密码 密钥
步骤4: 上传
run_app_build F:\steamworks_sdk_146\sdk\tools\ContentBuilder\scripts\ vdf格式文件(对应游戏ID)
步骤5: 上传完成后回到你的steamworks,SteamPipe页面,版本选择default,在点右边预览更改,如果看到增加的文件和你游戏文件大小一致,就上传成功继续点蓝色按钮生成版本OK,如果文件内容大小为0B,就没上传成功,请仔细检查教程中那一步出错。
四、steamworks发布
6.上传完成后回到你的steamworks,SteamPipe页面,版本选择default,在点右边预览更改,如果看到增加的文件和你游戏文件大小一致,就上传成功继续点蓝色按钮生成版本OK,如果文件内容大小为0B,就没上传成功,请仔细检查教程中那一步出错。
7.在下一个安装项目中选择 [一般] ,指定你游戏的启动程序
8.发布游戏到steam,发布成功就完成了。