Unity 安卓端重启自身

这段代码展示了如何在Unity中通过AndroidJavaObject重启当前Android应用。它首先检查是否在编辑器环境中,然后获取当前活动,设置并启动一个新的 Intent,清除任务栈,并结束当前活动。最后,通过Android进程管理杀死当前进程。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 public void RestartAndroid()
    {
        if (Application.isEditor) return;

        using (var unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"))
        {
            const int kIntent_FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK = 0x00008000;
            const int kIntent_FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK = 0x10000000;

            var currentActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
            var pm = currentActivity.Call<AndroidJavaObject>("getPackageManager");
            var intent = pm.Call<AndroidJavaObject>("getLaunchIntentForPackage", Application.identifier);

            intent.Call<AndroidJavaObject>("setFlags", kIntent_FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | kIntent_FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK);
            currentActivity.Call("startActivity", intent);
            currentActivity.Call("finish");
            var process = new AndroidJavaClass("android.os.Process");
            int pid = process.CallStatic<int>("myPid");
            process.CallStatic("killProcess", pid);
        }
    }

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