Unity C#的数学运算 Mathf

在制作俄罗斯方块的过程中,有很多同学C#的数学计算不清楚,这里给大家做一个延伸阅读

Mathf.Abs绝对值

计算并返回指定参数 f 绝对值。

 

Mathf.Clamp限制

static function Clamp (value : float, min :float, max : float) : float

限制value的值在min和max之间, 如果value小于min,返回min。 如果value大于max,返回max,否则返回value

 

Mathf.Max最大值

static function Max (a : float, b : float): float

static function Max (params values :float[]) : float

返回两个或更多值中最大的值。

 

Mathf.Min最小值

static function Min (a : float, b : float): float

static function Min (params values :float[]) : float

返回两个或更多值中最小的值。

 

Mathf.RoundToInt四舍五入到整数

static function RoundToInt (f : float) :int

返回 f 指定的值四舍五入到最近的整数。

如果数字末尾是.5,因此它是在两个整数中间,不管是偶数或是奇数,将返回偶数。

 

Mathf.Round四舍五入

static function Round (f : float) : float

返回浮点数 f 进行四舍五入最接近的整数。

如果数字末尾是.5,因此它是在两个整数中间,不管是偶数或是奇数,将返回偶数。

 

Mathf.Lerp插值 
static function Lerp (from : float, to :float, t : float) : float 
基于浮点数t返回a到b之间的插值,t限制在0~1之间。 
当t = 0返回from,当t = 1 返回to。当t = 0.5 返回from和to的平均值。 

Mathf.Ceil(t)

如果 t 是整数  返回t   如果 t 是小数返回 t 的下一个整数     

例如   2返回的是2   2.1返回的是3    2.8返回的是3

 

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### 回答1: # Unity C# Unity C#(C Sharp)是一种基于.NET框架的面向对象编程语言,被广泛应用于开发Unity游戏引擎中的游戏、应用和其他交互性的体验项目。 与其他编程语言相比,Unity C#的特点在于它的简单易学、强大灵活和高效优化。Unity C#支持各种编程范式,包括过程式、面向对象、泛型、事件驱动和异步编程等,以满足开发者多变的需求。 在Unity中,C#主要用于编写游戏逻辑、控制游戏对象的行为和属性、实现玩家交互等功能。Unity C#支持许多现代编程特性,如LINQ、lambdas和扩展方法等,也为用户提供了许多额外的库和插件,如Unity GUI、Unity Networking和Unity Mobile Integration等,以满足不同平台的开发需求。 Unity C#Unity开发者社区中非常受欢迎,有许多开源项目和教程可供开发者学习和使用。同时,Unity C#的学习门槛相对较低,对于初学者来说非常友好,也是一种获得Unity游戏引擎开发技能的不错选择。 ### 回答2: # Unity C# Unity C#是用于编写Unity游戏引擎的一种脚本语言,类似于Java和C++。它支持面向对象编程和动态编译,并且具有良好的可读性和兼容性。Unity C#可以让开发者更方便地管理游戏对象,场景组件和材质贴图等游戏元素,使游戏的开发更加高效和简单。 使用Unity C#对游戏开发者而言有许多优势。首先,Unity C#不需要开发者考虑内存管理问题,因为Unity引擎自带内存管理。其次,Unity C#有常用的类库和工具,使得游戏开发者可以直接使用这些库和工具,而不需要单独编写。此外,Unity C#的性能不错,可以满足大多数游戏开发者的需求。 总的来说,Unity C#是一种方便简单的脚本语言,它可以加快游戏开发过程,减少开发者的心理负担。 ### 回答3: # Unity C#是什么? Unity C#是一种编程语言,是Unity引擎中广泛使用的编程语言。C#是一种高级的、经过现代化编程理念优化的语言,它的灵活性和可扩展性使它成为了很多程序员的首选语言之一。Unity C#的特点是简单易学、功能强大、代码可重用、快速开发和可跨平台编译等。 # Unity C#的作用? Unity C#Unity引擎中主要用于编写游戏的逻辑操作、动画、玩家输入、音效、物理交互等。Unity C#还可以用于制作游戏的菜单、UI、背包系统、任务系统等各种功能,能够为游戏带来更多的乐趣和便利。 # Unity C#的优点 Unity C#有很多优点,其中包括: 1. 易于学习:C#语言简单易懂,不需要特别高的专业技能,初学者通过快速入门后,即可快速掌握。 2. 功能强大:C#具有面向对象编程优势,可以进行对象抽象,也可以轻松进行多线程操作。 3. 模块化、可重用:C#编程语言具有良好的模块化特性,代码可以进行复用,能够提高编程效率。 4. 跨平台:Unity C#在不同平台之间的兼容性和可移植性很好,可以轻松打开任何支持Unity引擎的平台。 # 总结 Unity C#Unity游戏引擎中最常用的编程语言之一,它的简单易学、功能强大、代码可重用、快速开发和可跨平台编译等优点,使得C#语言成为众多游戏开发者的首选语言之一。

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