unity 方法之数学Mathf

  • Mathf.Max(); 传两个数或数组,取最大值

  • Mathf.Min(); 传两个数或数组,取最小值

  • Mathf.Pow(float A,float P); 表示A的P次方。

  • Mathf.Lerp(float A,float B,float T); 插值运算 ,自己设置 A最大值,B最小值 ,T的值取在A和B之间,如果T大于B则取B的值,如果小于A则取A的值

  • Mathf.Sqrt(float A); 计算根号A的值

  • float A =Mathf.Deg2Rad 把度数变成弧度

  • float A =Mathf.Rad2Deg 把弧度变成度数

  • float a = Mathf.Epsilon ; 最小的正数

  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值