Unity(Mathf)

这篇博客详细介绍了Unity中Mathf类的一些关键函数,包括Abs获取绝对值、Clamp限制范围、Ceil向上取整、Floor向下取整、Max和Min求最大最小值、Repeat和PingPong实现循环效果、PI常量、Pow进行次方运算、RoundToInt和Round进行四舍五入、Sqrt计算平方根,以及弧度和度的转换以及插值公式的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. Mathf.Abs():绝对值

float a=Mathf.Abs(-1);
print(a);//a=1;
  1. Mathf.Clamp(float value,float min,float max)

  • 如果value的值大于max就返回max,如果value的值小于min就返回min,如果value的值在他们两个中间这返回value

float b=Mathf.Clamp(3,-3,10)
print(b);//b=3
  1. Mathf.Ceil上限值

  • 返回的值会大于等于该数字的最接近的整数

float c =
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