JsonUtility.ToJson 和UnityWebRequest 踩过的坑记录

项目场景:

需求:我在做网络接口链接,使用的unity自带的 UnityWebRequest ,数据传输使用的json,json和自定义数据转化使用的也是unity自带的JsonUtility。使用过程中发现两个bug。
1.安全验证失败。
报错为:failed1:SSL CA certificate error


1.安全验证失败

报错为:failed1:SSL CA certificate error

Curl error 60: Cert verify failed: UNITYTLS_X509VERIFY_FLAG_USER_ERROR1
在这里插入图片描述

解决方案:

原因可能是因为,网络连接是私人网路的原因。

using UnityEngine.Networking;

public class WebReqSkipCert : CertificateHandler
{
    protected override bool ValidateCertificate(byte[] certificateData)
    {
        return true;
    }
}

加一个这样的代码,重写CertificateHandler,跳过安全验证就行了。
HTTPRequest 不需要这样特意跳过,但是HTTPRequest 需要使用插件Best HTTP (Pro)。

2. JsonUtility.ToJson 转换为字符串失败

解决方案:

1.自定义的类需要序列化;也就是给你的自定义类 加上 [Serializable] 就行

2.变量例如 string 不能加{get;set;},否则此变量无法序列化,如图,红框里的就是无效的。
去掉{get;set;}就好了。
在这里插入图片描述

3.签名无效

报错为:Invalid Signature! and StringToSign: POST\n*\napplication/json;charset=utf-8\nx-ca-key:27701323\n/artemis/api/resource/v1/cameras
这意味着你填写的签名不对,改签名就行了。

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