Blender学习笔记(一)(含GIF与官方文档链接)

Blender学习笔记(一)

由于间歇性对于图形、游戏、建模比较感兴趣,因此找到Blender这款软件,打算尝试学习一下3D模型的搭建,最终可以实现依照自己的意愿,搭建一些模型哈~~
会不会坚持下去呢,emm…还很难说啊~

https://docs.blender.org/manual/en/latest/

在这里插入图片描述

1、场景的编辑

场景一般就是视口里面的内容,大概就是下面这块区域
在这里插入图片描述
这是我们主要操作的区域,里面的物体、环境借助这个窗口向我们呈现,而我们的窗口大小有限,人又不好到处走动,那么就需要把“手”伸进这个世界摆弄一番,好清楚看里面的物体、景色,这便是场景的编辑,或者更贴切一点是浏览

1.1、位移

场景只有窗口这么大,想要看清楚,我们可能需要拖拖拽拽,左右上下打量一番,但是角度较小
请添加图片描述

https://docs.blender.org/manual/en/latest/editors/3dview/navigate/navigation.html#pan

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拖动场景进行上下左右的平移,可以使用shift + 鼠标中键,朝各个方向拖动

1.2、旋转

绕物体进行旋转,以便看清楚场景四周内容

https://docs.blender.org/manual/en/latest/editors/3dview/navigate/navigation.html#orbit
请添加图片描述

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在场景中绕着物体进行旋转,可以按住鼠标中键进行拖动,场景便会跟随物体发生旋转

1.3、缩放

拉近镜头便于看清局部细节,离得远则有助于观察整体结构分布
请添加图片描述

https://docs.blender.org/manual/en/latest/editors/3dview/navigate/navigation.html#zoom-in-out

在这里插入图片描述
对场景进行缩放可以直接滚动鼠标滚轮或者使用ctrl + 鼠标中键拖动(更好控制)

2、视图调整

我们会发现,一些建筑图纸或是一些产品设计图纸都是平面的,而不是平时我们所见的物体的透视状态,这是因为需要精确描述物体的布局和内容,物体有参数、标准,并不是随意摆放,因此多个视图协同才能最精准地确定物体的位置以及大小,达到我们预期的效果

https://docs.blender.org/manual/en/latest/editors/3dview/navigate/viewpoint.html
https://docs.blender.org/manual/en/latest/editors/3dview/navigate/projections.html

2.1、四视图

我们可以按下ctrl + alt + Q将四个视图全部切出来,这复杂的面板一看就很pro
在这里插入图片描述
分别是前视图、右视图、透视图、顶视图,快捷键依次为小键盘的1、3、5、7,可以在单个视图模式下快速切换请添加图片描述
在这里插入图片描述
没有小键盘的话,可以直接使用~键辅助切换
在这里插入图片描述
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或者借用Gizmo也是可以的,只是不是太直观

2.2、最大化显示

这个其实类似于聚焦,看不清的时候,快速把你放到C位,和高德地图的定位到当前位置很类似

https://docs.blender.org/manual/en/latest/editors/3dview/controls/pivot_point/active_element.html#active-element

使用小键盘的.,选中后直接怼脸
请添加图片描述

2.3、独立显示

类似于把东西从场景里抽出来单独精加工,做完在放回原处,也就是屏蔽场景其他元素

https://docs.blender.org/manual/en/latest/editors/3dview/navigate/local_view.html#toggle-local-view

在这里插入图片描述
使用/,进行隔离切换
请添加图片描述

3、对象的编辑

其实这些应该都是对象的变换,对于对象的属性(位置、大小)的改变,相信许多游戏中会有这样的场景,尤其涉及到建造系统时,我们就会进行这样的“搭积木”操作,这看起来似乎也是3D建模中最频繁的操作

3.1、位移

https://docs.blender.org/manual/en/latest/scene_layout/object/editing/transform/move.html#move
请添加图片描述

按下G,可以拖动物体进行平移,配合按下X、Y、Z可以沿对应轴方向进行位移

3.2、旋转

https://docs.blender.org/manual/en/latest/scene_layout/object/editing/transform/rotate.html

按下R,可以拖动物体进行旋转,同样配合X、Y、Z可以绕对应轴旋转
请添加图片描述

3.3、缩放

https://docs.blender.org/manual/en/latest/scene_layout/object/editing/transform/scale.html

按下S,可以拖动物体进行缩放,同样配合X、Y、Z可以沿对应轴缩放
请添加图片描述
这些应该就是最基础的操作了,只有多练多用才能记住啊

https://www.bilibili.com/video/BV1kX4y1m7G5/?share_source=copy_web&vd_source=b9607cb9b2bd1b66e3da5ad02296a227

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