友元函数,内联函数

 

目录

 

 

友元函数

为什么要引入友元函数:

什么时候使用友元函数:

怎么使用友元函数:

友元函数的分类:

代码如下:

内联函数:

为什么要使用内联函数

内敛函数定义格式

内联函数注意事项:

代码展示:


友元函数

有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员。尽管友元函数的原型有在类的定义中出现过,但是友元函数并不是成员函数。友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类,在这种情况下,整个类及其所有成员都是友元。

如果要声明函数为一个类的友元,需要在类定义中该函数原型前使用关键字 friend

 

为什么要引入友元函数:

在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率

具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量

  即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数

  优点:能够提高效率,表达简单、清晰

  缺点:友元函数破环了封装机制,尽量不使用成员函数,除非不得已的情况下才使用友元函数。



2、什么时候使用友元函数:

  1)运算符重载的某些场合需要使用友元。

  2)两个类要共享数据的时候



3、怎么使用友元函数:

友元函数的参数:

   因为友元函数没有this指针,则参数要有三种情况:

   1、  要访问非static成员时,需要对象做参数;--常用(友元函数常含有参数)

   2、  要访问static成员或全局变量时,则不需要对象做参数

   3、  如果做参数的对象是全局对象,则不需要对象做参数

友元函数的位置:

因为友元函数是类外的函数,所以它的声明可以放在类的私有段或公有段且没有区别。


友元函数的调用:

可以直接调用友元函数,不需要通过对象或指针



友元函数的分类:

根据这个函数的来源不同,可以分为三种方法:

1、普通函数友元函数:

   a) 目的:使普通函数能够访问类的友元

   b) 语法:声明位置:公有私有均可,常写为公有

                    声明: friend + 普通函数声明

                    实现位置:可以在类外或类中

                    实现代码:与普通函数相同(不加不用friend和类::)

                    调用:类似普通函数,直接调用
 

 

代码如下:

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Box
{
   double width;
public:
   friend void printWidth( Box box );
   void setWidth( double wid );
};

// 成员函数定义
void Box::setWidth( double wid )
{
    width = wid;
}

// 请注意:printWidth() 不是任何类的成员函数
void printWidth( Box box )
{
   /* 因为 printWidth() 是 Box 的友元,它可以直接访问该类的任何成员 */
   cout << "Width of box : " << box.width <<endl;
}
 
// 程序的主函数
int main( )
{
   Box box;
 
   // 使用成员函数设置宽度
   box.setWidth(10.0);
   
   // 使用友元函数输出宽度
   printWidth( box );
 
   return 0;
}

 

内联函数:

 

C++ 内联函数是通常与类一起使用。如果一个函数是内联的,那么在编译时,编译器会把该函数的代码副本放置在每个调用该函数的地方。

对内联函数进行任何修改,都需要重新编译函数的所有客户端,因为编译器需要重新更换一次所有的代码,否则将会继续使用旧的函数。

如果想把一个函数定义为内联函数,则需要在函数名前面放置关键字 inline在调用函数之前需要对函数进行定义。如果已定义的函数多于一行,编译器会忽略 inline 限定符。

在类定义中的定义的函数都是内联函数,即使没有使用 inline 说明符。

 

为什么要使用内联函数

在c语言中,宏定义是我们保护效率的一大妙招,(宏:代码处不加验证的简单替代,在编译前将程序中有关字符串替换成宏体)如 defin pi 3.14,用3.14替换pi这个字符在程序运行前。
但是在c++中,由于私有成员不能存取,宏作用为成员函数就很无用,因此引入了内敛函数。

内敛函数定义格式


inline 返回值类型 函数名(形式参数表)
{//函数体} //即普通函数前,加上inline即可成为内联函数。

作用:像宏一样展开,因此不需要花费进行参数传递,保存调用状态和返回地址的时间。
缺点:花费大量空间


内联函数实际上是一种空间换时间的做法。

c++类内给出函数体定义的成员函数被默认为内联函数,类外给出函数体的成员函数不是内联函数。

内联函数注意事项:


1:内联函数不能含有复杂的分支或循环结构(如switch和whlie)。
2:递归调用的函数不能定义为内联函数。
3:内联函数代码不宜过长。
 

代码展示:

#include <iostream>
using namespace std;

inline int Aa(int a,int s){

    return (a>s)?a:s;
}
int main()
{
    cout <<Aa(2,3)<<endl;
    cout <<Aa(6,3)<<endl;
    cout <<Aa(72,3)<<endl;
    cout <<Aa(8,3)<<endl;
    return 0;
}

输出的结果是:

3
6
72
8

 

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