UE4-音效触发技巧

音效触发方式一 : 触发器+关卡蓝图

这是一个不推荐的使用方式,但对于初学者来说比较适合拿来学习.
首先,在场景中添加一个触发器,大小形状自定义,我这里定义一个盒子形状的:
在这里插入图片描述
打开关卡蓝图
在这里插入图片描述进行如下操作即可实现:
在这里插入图片描述

音效触发技巧二 : 自定义音效触发蓝图

技巧一的方式既繁琐又不可重用,不如使用蓝图
首先新建一个蓝图:
在这里插入图片描述
我们不需要继承其他类的功能,这里只要基于Actor基类就可以了.
在这里插入图片描述
我们既然需要触发后播放声音,自然要添加触发器组件:

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