音效触发技巧 音效触发方式一 : 触发器+关卡蓝图 音效触发技巧二 : 自定义音效触发蓝图 补充 : 音效蓝图的自适应设置 音效触发方式一 : 触发器+关卡蓝图 这是一个不推荐的使用方式,但对于初学者来说比较适合拿来学习. 首先,在场景中添加一个触发器,大小形状自定义,我这里定义一个盒子形状的: 打开关卡蓝图 进行如下操作即可实现: 音效触发技巧二 : 自定义音效触发蓝图 技巧一的方式既繁琐又不可重用,不如使用蓝图 首先新建一个蓝图: 我们不需要继承其他类的功能,这里只要基于Actor基类就可以了. 我们既然需要触发后播放声音,自然要添加触发器组件: