直接看注释吧,不啰嗦勒
void setup() {
// 全屏
fullScreen(P3D);
// 文字大小
textSize(32);
}
float timer = 0;
void draw() {
//背景
background(0);
// 绿色边框
stroke(#74F599);
//不设置填充
noFill();
// 环境光
lights();
//将当前变换矩阵推送到矩阵堆栈
pushMatrix();
translate(width/2, height/2, 200 * sin(timer));
// 鼠标左键拖动旋转
if (mouseButton == LEFT) {
rotateX(mouseY * 0.05);
rotateY(mouseX * 0.05);
// 通过调整球体网格的顶点数量来控制用于渲染球体的细节。默认分辨率为30
sphereDetail(mouseX / 4);
}
// y 轴旋转
rotateY(timer);
// x 轴旋转30
rotateX(PI/6);
//球密度
sphere(300);
// 球体中部文字
textMode(CENTER);
fill(255, 0, 0);
text("Hello world,My name is liShengFu!", -300, 0, 0);
popMatrix();
timer = (timer+0.01)%TWO_PI;
text(year() + "年" + month()+ "月" + day()+ "日" +hour()+ "时" +
minute()+ "分" +second()+ "秒", 50, height-50, 0);
}
void mouseClicked() {
// 鼠标右键保存图片
if (mouseButton == RIGHT) {
String picName = "PDE_" + year()+ "_" + month()+"_" + day()+"_" +
hour()+"_" + minute()+"_" + second();
save(picName + ".png");
println(" ----> Picture saved.");
}
}
效果图如下: