Unity 游戏黑暗之光笔记第二章 创建角色场景

Unity 游戏黑暗之光笔记

第二章 创建角色场景

1. 开始角色创建场景,导入模型和UI资源:
2. 创建UI

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
具体参考上一章的放出的NGUI的网址

3. 设计Idle状态的两个角色Prefabs
4. 控制所有的角色的创建和显示:
  • 创建一个空物体更名为characterCreation,添加控制选择角色的脚本,注意位置与你所放模型的位置一致
  • 把制作好的gameobject挂载到,Next和Prev按钮的On click Notify上,并制定对应的Method
    在这里插入图片描述

    public GameObject[] characterPrefabs; //获得角色模型
    public UIInput nameInput;//用来得到输入的文本
    private GameObject[] 
  • 40
    点赞
  • 83
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 36
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 36
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值