unity学习之飞机大战制作 关键点(一)

准备阶段

开发路线:
1,游戏背景(连续播放)
2,添加主角
3,设置游戏主角的动画
4,添加两种子弹并设置子弹的运动

5,添加三种子弹
设置子弹的自动生成和运动
6,添加两种奖励物品
设置奖励物品的自动生成和运动

7,设置主角的控制
7.1检测手指触摸
7.2问题:防止主角飞出屏幕

8,设置Tag
添加子弹和敌人的碰撞
9,设计敌人 0 1 2 震动动画和爆炸效果

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